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鲁j是哪个城市 鲁j是哪个省的车牌号 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指(zhǐ)定一名(míng)敌(dí)人造成少量物理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概率挂上3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途(tú)物理角(jiǎo)色,技能均为(wèi)单体(tǐ)伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易(yì)伤等效果,本次(cì)为大家带来(lái)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡(kǎ)加点推(tuī)荐。卢卡(kǎ)的战技可以(yǐ)对指定一名敌(dí)人造成少量物(wù)理直伤,并且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

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卢(lú)卡的战技可以对指定一(yī)名敌人造成(chéng)少量(liàng)物理直伤,并且有概率(lǜ)挂(guà)上(shàng)3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害。

战技基础回能30点(diǎn),能造成2点破韧。该(gāi)【裂(liè)伤(shāng)】来自于(yú)卢卡(kǎ)的技能,不(bù)享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不属于战技伤害,因此(cǐ)无(wú)法享受到(dào)限定战技的加成效果。

另外(wài),该【裂伤(shāng)】基础倍(bèi)率虽然取(qǔ)决于敌人更大生(shēng)命(mìng)值(zhí),但更高上限受制于自身(shēn)的攻击。以10级战技为例,攻击上限与24%更大生(shēng)命相等时可得(dé)出【有效生命(mìng)=14.08*攻击力(lì)】的等式,只要(yào)敌人(rén)血量超过了攻(gōng)击的14.08倍就可以认为(wèi)卡(kǎ)攻击上限(xiàn)。

卢卡自身在(zài)战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后(hòu)总(zǒng)攻击大约(yuē)在4700,换算(suàn)的有效生(shēng)命(mìng)大约在6.6W左右;这(zhè)个(gè)数值(zhí)不高,随便来(lái)个精英血量都远超6.6w,因此在计算过程中可以忽(hū)略掉更大生命(mìng)值(zhí)24%的条件(jiàn),只看攻击上限即可(kě)。

额(é)外技能

效果与佩拉战技和(hé)罗(luó)刹必(bì)杀技相同(tóng),在面对自(zì)带复活(huó)、吸血(xuè)或(huò)增伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋(fù)

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小(xiǎo)幅提升(shēng)了卢卡的循环能力,但是(shì)当天赋满(mǎn)4层后(hòu)无法再获得(dé)额(é)外能(néng)量,比如必杀技给的2层(céng)【斗志】会额外回(huí)6点能量;但4层(céng)天赋时释(shì)放必杀技只能回复(fù)基础的5点,不会触发6点额外回能(néng);而在3层(céng)天(tiān)赋时释放必(bì)杀技只能额外回(huí)复3点,因此层(céng)数快溢出时(shí)建议先将(jiāng)当(dāng)前层(céng)数消耗一波避免能量浪费(fèi)。

4、强(qiáng)化普攻(gōng)

在解锁相应额外技能(néng)之后连打部分次数变多,从基(jī)础的3次变(biàn)为了3-6次,具体概率如下,整体期望(wàng)为4.5次。

可能很多人疑问这(zhè)有(yǒu)什么用?每(měi)段伤害的(de)倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一(yī)样(yàng)?我一开始(shǐ)也是这么想的,但看到星魂6的时候我才(cái)发现原来还是有点用的,虽然不多但的(de)确有(yǒu)提升,有需要的玩家可以(yǐ)查看下文的星魂部(bù)分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消耗130点能量(liàng),先给敌(dí)人挂(guà)上易伤,然后再造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的(de)必杀技不能挂裂伤,我有一个朋友在玩卢卡的(de)时候专门给没有裂伤(shāng)的(de)敌人开大,然后(hòu)再一次强化普(pǔ)攻,但实际上这(zhè)么做(zuò)一(yī)点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削(xuē)韧,为自身提供一层(céng)额外天赋(fù)层(céng)数,并随机给一名敌(dí)人挂上裂伤(shāng);卢卡的秘技的随机特性导致它并不好用,实战(zhàn)中一般不会用卢卡秘(mì)技(jì)起手。

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